domingo, 25 de novembro de 2012

Webquest: "O uso de tecnologias na sala de aula"

 
        Webquest é um ambiente virtual de aprendizagem colaborativa online, um modelo de pesquisa orientada na qual o objetivo está centrado na resolução de uma situação-problema apresentada na tarefa proposta.
 
DIAS, R,Webquest no processo de aprendizagem de L2 no meio online
 

sábado, 24 de novembro de 2012

Meu e-book


       E-book é um termo de origem inglesa, é uma abreviação para “electronic book”, ou livro eletrônico, trata-se de uma obra com o mesmo conteúdo da versão impressa mas na forma de mídia digital. Os formatos em que essas obras são encontradas variam, sendo que os mais tradicionais são .pdf, .doc, .odt, .txt, .lit e .opf; devido a essa variedade de extensões, foram desenvolvidos programas específicos para a leitura de e-Books – softwares que são capazes de reconhecer todos esses formatos e apresentá-los em forma de texto.

Link para o meu e-book sobre webquest
http://www.pimpampum.net/bookr/index.php?id=43841

Tutorial para e- book no pim pam pum


sexta-feira, 16 de novembro de 2012

domingo, 11 de novembro de 2012

Idéias principais do texto: Future learning landscapes

- A Web 2.0 revolucionou o uso da internet pois possibilitou a contribuição, customização, personalização, colaboração, além de abrir caminhos para o networking, todos esses aspectos são necessidades dos estudantes de hoje (Bryant 2006);

- Também possibilitou o crescimento da aprendizagem individual baseada na colaboração e na interação das redes de trabalho. Todo esse processo deu origem a Pedagogia 2.0 que integrada as ferramentas da web 2.0 dão suporte a troca de conhecimento através de uma aprendizagem socioconstrutivista, facilitando dessa forma a autonomia do aprendiz;
- O estudante passa a ter uma postura mais ativa, deixando de ser um mero consumidor de conhecimento e passando a produzi-lo e a ter o controle do seu aprendizado;
- Professores devem ser capazes de usar as ferramentas para que possam orientar seus alunos adequadamente na construção do conhecimento.

McLoughlin C. and Mark L., Future learning landscapes: transforming pedagogy through social software